/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package aula03Exercicio04;

/**
 *
 * @author Gustavo
 */
public class exercicio_07 {
    /*7 – CRIE UM PROGRAMA QUE POPULE ALEATORIAMENTE UM ARRAY DE DIMENSÕES 4 POR 4. APÓS POPULADO O

     SISTEMA DEVE APRESENTAR O ARRAY COM OS SEUS VALORES DA DIAGONAL PRINCIPAL MULTIPLICADOS POR 2 E

     OS DEMAIS ELEMENTOS MULTIPLICADOS POR 3.*/

    public static void main(String[] args) {
        int[][] a = new int[4][4];
        
        for (int i = 0; i < a.length; i++) {
            for (int j = 0; j <a.length; j++) {
                a[i][j] = (int)(Math.random()* 50);
                if(a[i] == a[j]){
                    System.out.println("DIAGONAL PRINCIPAL MULTIPLICADO POR 2 "+ a[i][j]*2);
                }else{
                    System.out.println("RESTANTE MULTIPLICADO POR 3 "+ a[i][j]* 3);  
                }
            }
        }
    }
}
